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于是,她在脑海中疯狂呼唤:【系统!
你大老远把我送到这个游戏里,不会让我现在就领便当吧?】
一阵电流杂音后,机械音冷漠回应:【警告:死亡风险仅存在于正式演出环节。
当前环境安全,宿主无需担心。
】
安全?她死死盯着床上那道人形痕迹,【那我怎么感觉现在随时会死?】
系统回复:【不用担心,宿主还有一个未使用技能“请神上身”
。
】
对哦,陈折夏意识到了系统的暗示,请神上身又不一定要在舞台上使用。
如果房间里真的有坏人,她就释放这个技能,召唤一个杀人狂魔附在自己身上和坏人对砍,用魔法打败魔法。
陈折夏强撑着检查完房间每一个角落。
确认没有藏人后,她终于精疲力尽地倒在床上。
已经是凌晨,她伸手揉了揉太阳穴,指尖却突然触到枕头下冰凉的纸张。
一张泛黄的纸条静静躺在那里,字迹歪歪扭扭得像是用左手写的,上面还有一滴血迹。
那上面写着:
1、不要相信任何人。
2、活着的人才是真正的死者。
3、当钟声敲响十三下时,站在舞台中央的人会永远消失。
——一个本该死去的人,我的意识还在这里,别忘记我。
纸条边缘还残留着焦痕,曾被火烧过,像是来自另一个世界的警告。
陈折夏的指尖触到那滴干涸的血迹。
她清楚地记得,游戏里学院钟楼一天最多只会敲十二下,比如特殊节日的早上到晚上。
日常最少会敲三下,早上,午休,下午放课后。
就算是在她玩过的游戏里,也从来没有钟楼会敲十三下的说法,因为王国戏剧学院是个国外游戏。
游戏在设定中沿袭了很多西方传统,比如刻意规避所有与13相关的设计。
游戏里的CG连台阶都是12的倍数。
制作组甚至在开发者日志里调侃过,这是他们的迷信。
有很多事情不一样了,眼前的这个世界,还是她熟悉的那个《DramaticBattleRoyale》吗?
不要相信任何人?可她今天与万加的同盟才又加入了一个人,她才交到了好朋友。
不能相信的任何人包括她自己吗?
活着的人才是真正的死者?她自己倒是在某种意义上满足这个条件。
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