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穿越后牧可晴的相貌没有发生太大变化,但五官更柔和,单看外表就知道是个没被社会拷打过的青涩大学生,变年轻是好事,但玩游戏嘛,当然要当御姐啦!
经过一番调整,一个身材高挑,黑发蓝瞳的尖耳朵精灵御姐出现在牧可晴面前,头上悬浮着蓝白色的【青木】二字。
按下【确认】键之后,牧可晴的视角突然一变,发现自己已经成了刚才捏出来的精灵角色,视线内出现了游戏的各种数值。
牧可晴查看自己的角色面板,角色属性如下。
【人物:青木
等级:0级0%
阵营:光明阵营
种族:精灵族
体力值:100%
血量:100100
魔力值:100100
基础属性:体质3、力量3、智力4、敏捷4、精神3、魅力1
技能:无
金钱:无
装备:无
精灵族特性:
自然之民:血量、魔力值在自然状态下回复速度提高5%。
】
这个游戏的初始属性只和种族有关,满值为5,精灵角色开局属性很全能,除魅力不知为何过低之外,其他都在中上水平。
以下是官方对六维基础属性的解释:
【体质:影响体力消耗速度、怒气值、防御、抗性、血量、血量回复速度等。
力量:影响物理伤害、负重等。
智力:影响魔法伤害、施法速度、魔力值、魔力回复速度等。
敏捷:影响角色行动速度、反应速度、攻击速度、平衡、隐藏命中等。
精神:与治疗量、侦查能力、意志、专注、危险预警、效果判定有关。
魅力:与npc好感度有关,注:魅力为高级属性,无法通过升级所得属性点提升。
】
这些是玩家能直观看到的属性数值,但更多属性包括攻击、防御、攻击速度、行动速度等都是隐藏的数值,玩家只能通过在游戏内的探索才能观察得出大概数据。
官方解释是“《元灵之境》的自由度极高,制作组不希望玩家们被固定的数值限制。”
论坛上对此种说法褒贬不一,不过牧可晴却觉得非常有趣,十分富有挑战性。
很快,悬浮在身边的开服倒计时数字便来到了0。
牧可晴点下进入游戏的确认键。
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