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米勒的游戏理解不足以让他看清场上的局势,他还是选择帮选手圆。
“哇!
小炮这波血亏,被白打了好多血量?”
娃娃则是表示惊叹:“rng这局下路状态有些好啊。”
赢了狂吹,坑了不亏。
这就是海尔兄弟当前时代的解说风格。
小炮w到了女警脸上互相拼了几下平a后,转身回头向后跑去。
回头之后白白被女警多点了三下,血量只剩一半多点,而女警则还剩三分之二多的血量。
,!
女警璐璐掌握了抢二的权利,他们并没有疯狂a兵,而是上前压制。
抢二的权利,是通过一级的对拼、换血、a兵速度来决定。
拥有了先升二的权利后,不会立刻升二,而是上前将对方压出经验区,才是最具收益的选择。
因为太过快速的a兵,会很快将兵线送进对方塔下,给到对方塔下安全补兵的环境。
这是顶尖对局众所周知的情况,但这次却出了意外。
女警和璐璐没有选择a兵,他们慢推前压后,却给了小炮的w技能cd转好空隙。
当小炮w技能转好后,当即再次跳到了女警的脸上,将一级的女警减速。
女警第一时间本能的选择反打,却吸引到了edg小兵的仇恨。
女坦e技能指到了被小炮w减速的女警脸上,开始平a女警,并且挂上点燃。
女警当即交出治疗抬一口血量,同时拉开距离。
璐璐则是将虚弱挂给了小炮降低小炮的输出。
但女坦却是一直追着女警狂a。
女坦的战争热诚越叠越高。
不过女警这局带的天赋是战争领主的嗜血,这是一个类似迅捷步伐的天赋。
女警触发天赋,利用微小的加速拉开距离。
小炮和女坦回头开始输出璐璐,女警又回头开始输出被璐璐打到只剩三分之一血量不到的小炮,想要将小炮击杀。
但女坦的e技能已经转好,再次指向了女警。
并且女坦这波还是一波e闪!
女警见到女坦指上来,当即闪现拉开距离,却依旧被女坦e闪命中。
一刀!
两刀!
三刀!
小炮闪现平a女警补伤害!
女警的血量已经所剩无几。
这时现场已经响起了阵阵的喧嚣声,并且愈演愈烈。
璐璐见状不妙,闪现到女警身上重叠一起,希望让小炮和女坦a错人。
但女警却自己一直在后退,导致璐璐的计策落空。
在两人的输出下,女坦战争热诚叠到满层,同时e技能再次转好,e技能再次命中了女警。
命中了女警后,女坦甚至很细节的选择了停手,并没有继续平a。
小炮最后a出一下,将女警击杀。
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