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让业内人士叹为观止,本来《华夏对决》每月稳定流水在5亿左右,彼岸财大气粗不满足现状,精益求精,对玩家真是下了血本,流水再创新高也是水到渠成的事情。
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要论其中最为爆火的当属《华夏荣耀》,从刚上线之初,玩家嘴里的《英雄联盟移动端》到现在甚至有玩家喊出了《华夏荣耀pc版》就可见一斑。
到现在英雄联盟和华夏荣耀玩家还为谁才是moba一哥吵的不可开交,很是热闹。
这款打破各项记录的moba手游,上线几个月几家第三方机构估算的月流水一再上调,从3亿、5亿、8亿,一再高估,却一次次被打脸,最后这些机构也想开了,反正不管怎么预测还是低估了这款手游的庞大潜力。
以往的市场规律和经验,放在《华夏荣耀》身上全都失效,索性这些预测机构也摆烂了,继续上调,目前预测月营收流水是15亿。
其实真正的数字是14亿,由于市场没有同类型竞品,无论腾讯还是网易,即便要抄,也需要时间去打磨产品的品质。
不过即便面对鹅猪两家的挑战,陈默丝毫不慌,因为华夏三部曲世界观、背景和人物都是统一的Ip,后续衍生动漫、职业联赛的电竞生态也将进一步助力商业化和刺激市场的二次飞跃。
可陈默不知道的是,因为近期华夏三部曲大版本更新后,无论丁老板还是小马哥都暗骂了一声草,让旗下游戏研团队,取精芜杂,因势利导,把各自新品手游排期生生又往后推了一个月。
因为他们心里门清,现在华夏玩家在吃过彼岸的几次细糠,嘴都被陈默这家伙喂叼了,就不会再选择去吃屎,如果游戏品质自身不过硬,还按照以前的惯性思维想着圈钱割韭菜,那么玩家会教他们做人。
有《华夏荣耀》这个标杆在这摆着,目前已经形成良币驱逐劣币的氛围。
如果他们不迭代更新,用心打磨品质,可以想见届时游戏公测日就能被玩家锤成忌日。
说会这边,彼岸游戏最后再加上海外神话系列手游的市场营收,整体仅游戏一项,彼岸月营收就达到5o亿元(人民币)之巨。
其他业务方面,作为世界三大云计算服务商之一的彼岸云。
主要为全球市场企业和个人用户,甚至为国内一些政务系统提供核心云计算(弹性计算、对象存储、数据库)、内容分网络、大数据与人工智能、安全与运维(昆仑镜系统级防御系统并入其中)等服务。
彼岸云计算每月稳定贡献2o亿元
剩下就是一些底层支持性产品和服务,比如微信,坐拥5亿用户,即便没有广告收入,凭借微信支付与金融服务和增值服务,每个月也有5~1o亿的进账。
其他投资的属于吞金兽阶段,都是赔本赚吆喝阶段,如米岸芯昇、字节、知乎、斗鱼、饿了么、打的等等.
这些杂七杂八加起来,彼岸集团目前每月总营收在8o亿左右,而且随着华夏三部曲手游的强势表现,后续有望突破百亿大关。
因此,彼岸目前的现金流也从年初的百亿,不到三月直接来个加倍,这还是之前年会放了百亿补贴之后的结果。
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