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然后还没等运动员反应过来,江时野的刀就已经从他头顶上落了下来。
画面中一片血红。
右上角的小人上,专属于运动员的那一栏已经只剩下了一半的血量。
“我靠!
这个嗅觉也太灵敏了吧?!
直接找到?!”
“太牛逼了,我经常打小丑之王的都不能这么果断的传送,我真的好奇他到底是怎么知道倒地的人就在这里的。”
“很难吗?”
坐在粉丝旁边的朋友眨了眨眼睛,伸手指了下大屏幕道:“你没发现他的天赋中突然亮起了无人生还这个点吗?”
无人生还(支线-挽留):可以迅速发现倒地的逃生者,并且在倒地的逃生者附近十米的距离之中,每出现一个可移动的逃生者,监管者在这个范围内的所有攻击将恢复增加百分之八,上限为三层。
这一般是追击流监管者喜欢带的天赋点。
但是为了能够保证自己能够点亮更多的天赋点。
哪怕是追击流监管者,平常也只是习惯性点亮一层。
因为他们本身速度击倒得就足够快,一层也就足矣。
但是屏幕之中,所有人都可以看到,这个上古时代著名的控场流监管者,那个名为无人生还的天赋栏中,足足点亮了三层。
“传送加无人生还,我真的,这把最起码也要平局往上走了我觉得!”
“野狐狸真的不愧是野狐狸,这理解力真的是太牛逼了!”
“帅!
真踏马帅啊啊啊!”
“但是这样也是有点难的,毕竟运动员在这里,手里的橄榄球还是满的。”
“对啊,而且小丑之王本身因为机制就挺怕运动员的,被撞一下就能晕好久。”
“确实,这可不是上一局抗晕能力强的领主啊……”
观众席上,有因为江时野的操作对小丑之王这个角色重新燃起希望的,但也有继续不怎么看好的。
毕竟比赛也才刚刚进行了不到一分钟的时间,场上虽然倒了一个人,但是另外一边的虫群已经跑到古玩专家旁边开始治疗了。
而且士兵这边还有运动员,这样双ob位的情况下,逃生者那边还是很容易翻盘的。
画面之中,在运动员捂着肚子逃跑之后,江时野就将倒在地面上还没来得及被治疗起来的士兵给牵了起来,准备挂在大房上面靠近中间位置的十字架上。
然而这个时候,刚刚从二楼窗户翻下来的运动员又悄摸摸地上了二楼,卡在楼梯口的位置,在江时野牵着士兵往十字架那边走去的之后,直接抱着球往江时野的方向冲去。
目的很明确,就是将江时野撞晕的同时,也将士兵从他手中拯救出来。
因为大房的二楼中靠近十字架的地方是有很大一片空地的,而且连着空地的旁边就是一个大洞。
只要是能将江时野撞晕,那么他们是有机会从大洞中直接进入一楼,然后利用一楼复杂的地形加上手上还有球的运动员,把一个没有闪现的小丑之王遛穿,为其他两位队员争取更多的修机时间。
只可惜,就在运动员马上要撞上来的时候,已经走到十字架旁边但还没来得及将士兵挂上的小丑之王突然扔起了自己手中的扑克牌。
大王与小王交错在一起,原本大咧咧站在空地之中的小丑之王消失之后又重新出现在了刚刚捡起士兵的位置上。
这是小丑之王继定格世界之后的另外一个基础技能——时光回溯。
利用手中不断反转的扑克牌回到他足迹还没有来得及消失的地方。
这样一来,朝着空地撞去的运动员只能够被迫改变自己的冲撞轨迹,硬着头皮往小丑之王现如今的位置撞去。
只是这个时候已经重新回到捡尸地点的小丑之王周围密密麻麻错路排布着大大小小的酒桶,根本就不用费一丝力气就躲过了运动员的冲撞。
头顶上缠绕着绷带的运动员捂着脑袋痛苦地撞在了小丑之王旁边的酒桶上。
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