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“被陆弦发现了啊。”
越景年对着系统说道。
“啊啊啊,好感度又降了!
早知道选一篇热度低的评测文了。”
系统很懊恼,难得帮宿主作弊,竟然还被监考官抓住了。
“反正好感度都是负,问题不大。”
越景年说着朝着陆弦眨了眨眼,一点也没有被抓包的尴尬。
陆弦的目光沉沉,静默了几秒,才问道:“你还有其他要补充的吗?”
“没了。”
稿子念完了,总不好再找一篇评测背。
万一再被抓包,好感度降得更低了,就不好了。
陆弦没再说话,心中已有了判断——和那人游戏体验有重合,但是重合度不算高。
不过,部分游戏的真实体验存疑,没有玩过《光与影》。
一时间,会议室内有些安静。
“咳……越景年同学,刚才听你聊了自己的游戏经历,看得出来你的游戏经验非常丰富。”
谢明远轻咳一声打破了会议室里尴尬的氛围,“那我有个问题想你。”
“什么问题?”
“如果让你为《星沉》设计一个pve玩法,你会怎么设计?”
谢明远还是尽量将问题拉回实习生面试的范畴。
越景年直接回道:“我没法设计。”
“啊?为什么没法设计?”
这个回答让谢明远觉得有些意外。
他之前面试过很多实习生,那些人就算没有好的设计想法,也会东拉西扯,说一堆东西出来。
虽然不一定合适,但是思考的态度是很积极的。
可是,眼前这位小朋友,消极答题,是因为刚才被戳破,打算破罐子破碎吗?
“因为给的前置条件太少了。”
越景年认真地回道,“设计一种游戏玩法,首先我需要知道这个游戏目前是怎么样的,游戏框架是如何设计的,以及这个pve玩法的设计目的是为了什么?pve玩法实在太多了,我可以天马行空的跟你说上百种设计,但可能都是不符合《星沉》游戏。”
陆弦有些意外,游戏设计思路清晰,倒是与那人相似。
【男主陆弦对宿主好感度+1,当前-8。
】
接下来,谢明远又问了几个游戏设计相关的问题。
越景年回答得都很不错,谢明远看他的眼睛都快发光了。
这样的人才,就该来《星沉》研发部!
“陆哥,我这边没问题了。
你还有什么问题吗?”
谢明远看向一旁的陆弦。
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