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接下来的系统任务,就是设计一款半虚拟现实游戏设备独占的游戏。
萧枸猜测,接下来的任务肯定和这款半虚拟现实游戏设备相关,接下来的任务可能有售卖多少款这样的设备,以及这种设备独占的游戏在线人数或者销售额多少之类。
要推广一个别人从未见过的游戏设备很有挑战难度,不过萧枸很有信心。
前世大多数游戏都是主机独占,也没见玩家少买。
只要游戏有意思,3000块只是小数目,也就是一个配置一般的智能手机的价格。
他前世配一套PS4加虚拟游戏设备,花费至少得上万。
他看了设计图纸,这个设备的外观时髦度很高,如果它搭载的设备独占游戏好玩,畅销不是难事。
至于这种设备的设计,就更不是难事了。
前世的桌游,全部可以设计成半虚拟现实的游戏,比如卡牌类的《游戏王》、《万智牌》、《炉石传说》、《三国杀》等。
精灵宝可梦这种类似宠物养成和战斗的游戏也不错。
萧枸本来就准备把宝可梦做成全息游戏,现在做一款纯粹宠物养成和对战的游戏也是可以的。
两种并不冲突。
不过萧枸准备把全息版本的宝可梦做出来之后,玩家们才有热情在“现实中”
也养几只宝可梦陪着自己。
所以萧枸现在想设计的半虚拟现实游戏,是卡牌类的游戏《炉石传说》。
《炉石传说》是基于魔兽世界观的一个卡牌对抗游戏。
在萧枸过劳死之前,它的在线人数早已经过亿,算得上是现象级卡牌类游戏,也被列为电竞项目之一。
虽然养猪场代理的国服服务器烂到令人发指,炉石传说的国服玩的人仍旧许多。
《炉石传说》新手很容易上手,不知道魔兽世界观的人也能玩得津津有味,虽然仍旧逃不开一代更新一代神,世世代代削XX的策划恶趣味,但其策略性可玩性的确算得上是卡牌类游戏顶尖之一。
其实受众很广的卡牌类游戏还有许多,比如曾经是萧枸童年,现在在国外也很火的《游戏王》;卡牌被认为最保值,新人入坑难度较高,但圈子凝聚力很高的最早集换式卡牌游戏《万智牌》;火遍他前世整个华国的《三国杀》……这些都是很不错的卡牌类游戏,也都会很受欢迎。
萧枸想率先开发《炉石传说》,是因为魔兽世界这个大的世界观下,他还会做新游戏。
在暖暖的穿越副本中,玩家们已经知道了魔兽世界一些基本大事和人物,对这个世界比较好奇。
有许多玩家都猜测,暖暖的穿越副本最终肯定会被做成游戏,仙剑也算是证据。
玩家对魔兽世界并不陌生,这样《炉石传说》就比较好推广。
而《炉石传说》红火之后,又能为以后的《魔兽世界》预热,让大家更加期待《魔兽世界》变成大型全息游戏。
综合考虑,萧枸决定最先做《炉石传说》。
当然,除了上面那些,萧枸也是有私心的。
他《炉石传说》刚氪金买了预售卡包,还没来得及开就过劳死,这让他心里执念有点深,想要在这个世界开卡包开个爽。
萧枸兴致勃勃开始设计《炉石传说》的概念稿,他已经把艾泽拉斯星球的剧情任务细节忘记得差不多了,又没有抽到相关的游戏模块,只能自己重新凭借记忆组合。
至于人物模型,这些就交给乔宏吧。
就算他抽到了魔兽世界相关的游戏模块,乔宏也绝对不会同意他用魔兽世界那些模型,因为不符合乔宏的审美。
看着萧枸又全心投入工作中,乔宏有一丁点的生气。
好不容易清闲一点了,他正在计划着和萧枸去哪单独旅游,增进一下感情,结果这家伙二话不说又把自己关进了工作室。
乔宏终于理解了他的一些长辈和朋友对他找了一个理工科程序员男朋友后善意的嘲笑。
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